Tóm tắt:Khi người chơi Thunder giành được chiếc cúp vô địch năm 2025, bộ phận dữ liệu chính thức của NBA rơi
Khi người chơi Thunder giành được chiếc cúp vô địch năm 2025, bộ phận dữ liệu chính thức của NBA rơi vào im lặng. Xếp hạng của G2 trong trận chung kết chỉ 8,76 triệu người không chỉ lập kỷ lục thấp nhất sau "Chung kết công viên" năm 2020, mà còn trở thành trường hợp đáng xấu hổ duy nhất của "Xếp hạng G2 thấp hơn G1" trong 20 năm lịch sử của giải đấu. Điều thậm chí còn tàn khốc hơn nữa là lượng người xem trung bình trong bốn trận đầu tiên của trận chung kết năm nay chỉ là 7,3 triệu, và đến cuối loạt phim, đó là kỷ lục thấp thứ hai trong 20 năm.
Đây không phải là một hiện tượng bị cô lập. Trong suốt mùa giải, số lượng người xem trong trò chơi mở đầu của ESPN Live đã giảm mạnh 42% hàng năm và xếp hạng của trò chơi TNT Focus đã giảm 29%. Khi Tổng thống Adam Xiao ký hợp đồng phát sóng 11 năm trị giá 76 tỷ đô la, ông có thể không mong đợi rằng NBA đang trải qua cuộc khủng hoảng mất mát tồi tệ nhất kể từ thời Jordan.
Siêu sao tại Dusk, thế hệ mới rất khó hỗ trợ biểu ngữ
LeBron James tạm thời tuyên bố rút tiền trước khi trò chơi toàn sao, mặc quần áo giản dị để trở thành "huấn luyện viên" bên lề, và thậm chí là người thay thế quá lười biếng. Khung cảnh tượng trưng này tiết lộ điểm đau lớn nhất của NBA: Super Giants như James, Curry, Durant đã đạt đến cuối sự nghiệp của họ và thế hệ ngôi sao mới chưa lấp đầy khoảng trống lớn mà họ đã để lại.
Khi Thunder và Pacers gặp nhau trong trận chung kết, bi kịch xếp hạng đã bị kết thúc. Mặc dù Alexander và Halliburton có kỹ năng, giá trị thương mại của họ chưa đến một phần ba thời kỳ đỉnh cao của Curry. Dữ liệu lịch sử lạnh lùng tiết lộ luật: Xếp hạng của Raptors (các đội không phải Hoa Kỳ) đã giành chức vô địch năm 2019 đã đạt mức thấp nhất trong 12 năm, và trận chung kết của Spurs trước Cavaliers năm 2019 cũng ảm đạm, và các đội vừa và nhỏ thiếu kháng cáo phòng chế.
Điều đáng lo ngại hơn nữa là vấn đề nan giải của bản sắc địa phương của các ngôi sao quốc tế. Jokic và Antetokounmpo đã giành được chiếc cúp MVP, nhưng không thể chiếm được cảm tình của khán giả Mỹ. "Thị trường bóng rổ Hoa Kỳ có ý thức bản sắc mạnh mẽ hơn với các cầu thủ địa phương", một nhà quan sát tòa án đã chỉ ra bí ẩn. Khi Doncic chiến đấu trên sân khấu trận chung kết, xếp hạng 5,8% đạt mức thấp mới kể từ năm 2007, trở thành chú thích tốt nhất cho kết luận này. Trong trò chơi bị biến dạng
, tiếng còi không kiểm soát
Chung kết G4 đã bị quạt chế giễu như một "trận chiến ném miễn phí". Còi của trọng tài trở thành nhân vật chính thực sự: khi Thunder tụt lại phía sau, người chơi Pacers "nhìn Alexander và tất cả đều là tiếng huýt sáo"; Khi Thunder đuổi theo các điểm, Halliburton "bị Dort đánh chết, không có gì xảy ra." Phương pháp kiểm soát rõ ràng này ngay cả huấn luyện viên Pacers Carlisle thậm chí đã bị trừng phạt nghiêm trọng và bị bắn phá công khai. Đằng sau sự phân mảnh của
Có một cuộc khủng hoảng chiến thuật sâu sắc hơn. O'Neal rất đau lòng trong podcast: "Xếp hạng giảm vì chúng tôi đang xem cùng một thứ, và mọi đội đều chơi cùng một trò chơi: Pick-and-Roll, Pass và ba con trỏ." Dữ liệu đã xác nhận sự tức giận của anh ta: Trong trận chiến Tiebreak năm nay, Thunder đã thực hiện 40 con trỏ ba điểm và Pacers đã thực hiện 28. Gần một nửa hành vi phạm tội kết thúc với các cú đánh ba điểm.
"Stephen Curry và các chiến binh đã làm hỏng trò chơi," O'Neal nói một cách tuyệt vời, "Tôi không bận tâm đến các chiến binh bắn ba con trỏ, nhưng tại sao mọi đội bắt chước họ?" Khi bóng rổ trở thành một trò chơi xác suất thuần túy, triết lý bóng rổ "khoa học hơn" là ăn hết sự đa dạng và kịch tính của trò chơi.
trò hề All-Star, cải cách đã biến thành những trò đùa
Để tiết kiệm xếp hạng của trò chơi All-Star, giải đấu đã ra mắt một hệ thống vô địch bốn đội. kết quả? Durant thẳng thừng nói rằng anh ta "đã ghê tởm những thay đổi này": "Điều đó hoàn toàn không thể chấp nhận được và nên trở lại mô hình đối đầu truyền thống ở khu vực Đông và Tây." Trận chiến thực sự thậm chí còn bi thảm hơn: Curry đã giành được MVP gây tranh cãi (12 điểm trong 8 cú sút), trong khi màn trình diễn tuyệt vời của Tatum là 15 điểm và Dunks bị bỏ qua.
Hệ thống cạnh tranh mới yêu cầu "thắng 40 điểm đầu tiên". Ý định ban đầu là tăng kích thích, nhưng nó đã trở thành một khóa đào tạo bắn ba điểm. Ngưỡng 40 điểm là quá thấp. Thời gian trò chơi thực tế chỉ là nửa giờ, và quảng cáo và thời gian chờ kéo dài trong ba giờ. Cảnh mỉa mai nhất xuất hiện trong thời gian chờ cuối cùng: Khi tỷ số bị đóng băng ở mức 11-1, thời gian chờ chính thức kéo dài trong 15 phút, các phóng viên đã tập thể gây giận: "Đã 15 phút kể từ lần chạm cuối cùng, cái quái gì vậy?"
Paul và Vampan Yama công khai lừa dối trong trò chơi kỹ năng. McLen, một người chơi G-League, "Lưu" Cuộc thi Dunk trong hai năm liên tiếp và NBA không thể tìm thấy một người chơi tích cực có thể đóng góp những cú đánh tuyệt vời. Sự sụp đổ đầy đủ của cuối tuần All-Star đã trở thành một mô hình thu nhỏ của sự đổi mới bất lực của giải đấu.
Thao tác và tính toán, cuộc thi thuần túy biến mất
Quay trở lại trận chung kết năm nay đầy nghi ngờ. Thunder và Pacers có một sự khác biệt rất lớn về sức mạnh trên giấy, nhưng họ bị kéo vào bảy trận chiến. Các chi tiết về sự vắng mặt của Xiao Hua G6 trong lễ trao giải đã thu hút cảm giác của những người hâm mộ cao cấp. Tổng thống không sẵn lòng đến sớm, ngụ ý rằng trò chơi phải được chơi trong bảy trận đấu. Thao tác này phơi bày sự tuyệt vọng của giải đấu. Nhưng điều thực sự giết chết trò chơi là sự biến mất của các trò chơi tấn công và phòng thủ. Trong lĩnh vực NBA ngày nay, những người chơi phòng thủ luôn duy trì khoảng cách một bước, sợ phạm lỗi và không dám gần nhau, vượt qua dòng bên trong hầu như không thể hiện sự trợ giúp tinh tế, chỉ có phạm lỗi thô và hệ thống chiến thuật được đồng nhất hóa cao, "tất cả đều là một chu kỳ đơn điệu của những người độc thân có quy mô lớn.
So sánh về chiến thuật nở rộ hai mươi năm trước - D'Antoni's Run and Bomb, hành vi phạm tội hình tam giác của Jackson, Princeton của Adelman - hướng dẫn chiến thuật hiện tại rất mỏng manh. "Ba con trỏ, còi, ném miễn phí và một dunk khác" tạo thành tất cả các yếu tố của trò chơi. Khi bóng rổ mất đi sự quyến rũ của trò chơi trí tuệ và chỉ còn lại sự kích thích cảm giác thể chất, sự nhàm chán của khán giả là không thể tránh khỏi.
Mô hình kinh doanh rơi vào chu kỳ tử vong: Xếp hạng giảm → Quảng cáo co lại → giới hạn lương giảm → Tăng cường nhóm sao → giảm chất lượng trò chơi → đối tượng tiếp tục mất. Mavericks đã có được với giá thấp do thâm hụt tài khóa, cho thấy các vết nứt trong Quỹ thương mại của giải đấu.
Trận chiến đấu được thúc đẩy mạnh mẽ của Xiao Hua Hua Hua giống như một chất kích thích tương lai đã vượt qua - năm nay, sự kết hợp thị trường nhỏ của Thunder và Pacers đã làm giảm hiệu ứng. Nếu quá trình tiếp tục được thực hiện theo cùng một cách vào năm tới, nó sẽ chỉ đẩy nhanh sự sụp đổ của niềm tin. Chỉ bằng cách xây dựng lại quy mô phòng thủ, trau dồi tính cách của ngôi sao và giải phóng sự đa dạng của chiến thuật mới có thể trở lại với bản chất của trò chơi khôn ngoan và dũng cảm. Mặt khác, khi James Curries và những người khác rời đi hoàn toàn, NBA sẽ thực hiện lời hứa "tương lai thuộc về bóng rổ" là gì?